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Comptage des matchs et cadences aux échecs

Les échecs n'ont que trois résultats possibles, et le demi-point de la nulle est ce qui rend les classements de tournoi si serrés.

Les trois résultats

RésultatScore
Victoire1
Nulle½
Défaite0

Les façons d’annuler une partie

  • Pat — le joueur au trait n’a aucun coup légal et n’est pas en échec.
  • Triple répétition de la même position.
  • Cinquante coups sans prise ni mouvement de pion.
  • Matériel insuffisant — roi contre roi, par exemple.
  • Accord entre les joueurs.

Les cadences

FormatTemps habituel
BulletMoins de 3 minutes chacun
Blitz3–10 min
Rapide10–60 min
Classique60 min et plus

Les départages en tournoi

À égalité, le départage le plus courant est le Buchholz — la somme des scores de vos adversaires — au motif que battre un plateau fort vaut davantage. La confrontation directe et le nombre de victoires servent aussi.

Questions fréquentes

Des secondes ajoutées à la pendule après chaque coup. Une partie 3+2 donne trois minutes plus deux secondes par coup, ce qui évite que tout se joue à la chute du drapeau.

L’adversaire — sauf s’il ne dispose pas du matériel suffisant pour mater, auquel cas la partie est nulle.

Tous les compteurs de points ScoreKeep

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